Rockstar a créé la surprise en dévoilant une nouvelle bande-annonce pour Grand Theft Auto VI, déclenchant un torrent d’enthousiasme chez les joueurs du monde entier. Cette vidéo a éveillé la curiosité et renouvelé la passion pour une série emblématique.
Les discussions ont immédiatement fusé parmi les fans, qui se demandaient si le jeu final ressemblerait vraiment à ces scènes spectaculaires. Pour apaiser les doutes, Rockstar a confirmé que les images provenaient directement du jeu, enregistrées sur une PlayStation 5 standard, et non sur un modèle Pro. Cette précision renforce l’idée que ce jeu marquera l’histoire.
Rockstar a affirmé : “Le trailer 2 de Grand Theft Auto VI provient entièrement de matériel in-game sur la PlayStation 5, et est un mélange équitable de gameplay et de cinématiques.” Cette déclaration a captivé l’attention du public, car elle montre à quel point Rockstar est déterminé à offrir une expérience visuelle incroyable, attendue depuis plus de dix ans.
Même avec une PS5 standard, les joueurs peuvent se préparer à vivre une aventure formidable à partir du 26 mai 2026. Ceux qui possèdent déjà une PS5 Pro peuvent s’attendre à des graphismes encore plus avancés et à un jeu plus fluide. Pour ceux qui songent à passer à la PS5 Pro, GTA VI offre une raison supplémentaire de franchir le cap, promettant une expérience de jeu inégalée.
Les détails graphiques de GTA VI sont déjà au cœur des discussions et des analyses. Des fans minutieux examinent chaque image de la bande-annonce pour découvrir comment Rockstar transforme l’univers de GTA. Comparé à GTA V, le nouveau jeu semble offrir des graphismes de pointe sans précédent.
Après les précisions de Rockstar, Digital Foundry a proposé son analyse technique de la bande-annonce. Bien qu’ils aient relevé de petites imperfections, comme des défauts mineurs et des détails visuels à améliorer, les experts sont globalement impressionnés par les visuels de la bande-annonce. Ils savent néanmoins qu’une bande-annonce ne reflète jamais l’intégralité d’un jeu.
L’analyse approfondie a permis de faire une prédiction importante : le jeu pourrait proposer principalement un mode graphique à 30 images par seconde au lancement sur les consoles standard. Les utilisateurs de la PS5 Pro pourraient espérer un mode à 60 images par seconde, bien que le 30 fps semble plus réaliste à cause des exigences graphiques ambitieuses du jeu.
Ces limitations sont dues aux ressources considérables que les graphismes nécessitent auprès des consoles actuelles. Rockstar a souvent choisi de ne pas offrir 60 fps lors des lancements précédents de ses jeux, et cela pourrait rester le cas ici. Bien des questions demeurent sur la capacité du jeu à tourner sur la Nintendo Switch 2 ou certains PC portables, à moins d’avoir une configuration très puissante.
On espère que Rockstar utilisera le temps disponible pour parfaire GTA 6 et, qui sait, peut-être préparer une version pour la Nintendo Switch 2 ou un mode 60 fps, même si ce n’est pas initialement prévu, mais pour une sortie en 2026.
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