Warner Bros a décidé d’annuler le jeu Wonder Woman et de fermer Monolith Productions ainsi que deux autres studios. L’accent est désormais mis sur le développement de Hogwarts Legacy 2, Mortal Kombat et Game of Thrones.
Warner Bros a récemment pris certaines décisions énormes, entraînant la fermeture de trois studios de développement et l’annulation de plusieurs projets, y compris le très attendu jeu vidéo Wonder Woman. Dans un passé récent, une réévaluation de la direction du jeu, centré sur la célèbre héroïne de DC, avait été envisagée.
Ce titre était en cours de développement par Monolith Productions, une société reconnue pour ses contributions à des jeux tels que La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre. Cependant, l’annonce d’aujourd’hui a déconcerté les fans : Warner Bros. a décidé de fermer Monolith, ainsi que Player First Games et WB San Diego, ce dernier étant spécialisé dans les jeux mobiles.
Cette décision a conduit à l’annulation officielle du jeu Wonder Woman. L’information a été divulguée par le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, une référence dans le secteur des jeux vidéo. Cette annonce a pris de court la communauté des joueurs, qui espérait incarner la guerrière amazone de l’univers DC Comics.
Il semble que l’entreprise envisage d’utiliser le personnel des studios fermés pour développer la suite de L’héritage de Poudlard. Ce jeu, se déroulant dans l’univers de Harry Potter, a rencontré un succès mondial, et Warner Bros. souhaite tirer parti de cette dynamique en ajoutant également du contenu supplémentaire au jeu existant.
Warner Bros a émis un communiqué officiel annonçant la fermeture de trois de ses studios et un réajustement de ses priorités stratégiques. La société a indiqué qu’elle souhaitait se concentrer davantage sur des franchises considérées comme plus essentielles, telles que Mortal Kombat, Game of Thrones et Harry Potter.
Dans ce même communiqué, Warner Bros a également confirmé l’annulation du jeu vidéo Wonder Woman, justifiant cette décision par l’impossibilité de créer une expérience de jeu à la hauteur d’une telle icône, en raison de nouvelles orientations stratégiques. Ce choix s’avère difficile, surtout compte tenu de la renommée de Monolith dans le domaine des jeux vidéo à succès.
L’avenir des projets de jeux vidéo de Warner Bros. apparaît incertain, suite à l’annulation d’autres titres comme Multiversus. Cependant, le départ de David Haddad, qui a dirigé la division jeux de la société pendant douze ans, pourrait offrir une lueur d’espoir. Ce changement pourrait signaler le début d’une nouvelle ère pour Warner Bros dans l’univers des jeux vidéo, permettant l’émergence de nouvelles stratégies et d’objectifs renouvelés.
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